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首发:~第177章 逆转开始
出于某些理由,整个工作室的人全部都斗志高昂。
一个个不仅仅自愿加班,还从不摸鱼。
工作效率都拉满了。
一年时间从零开始做完一款7个大章节+大量支线的JRPG游戏,这听起来是的确不可思议。
但是,当亚里沙回到工作室以后,却得知「开发非常顺利,应该能准时完工」。
时间来到10月初的时候,亚里沙还被米村秋音一脸兴奋的提供了一个可供游玩的「内部测试版本」。
「亚里沙,这是在你离开的这段时间,我们的成功,你玩玩看。」
按照米村秋音的要求,之后的几天,梅原千矢就没干别的,就在FairyStage工作室试玩了一下这个「内部测试版本」。
让人感到惊讶的是..
经过几天断断续续的试玩,她惊讶的发现..
除开一些占位符还没填充好、文本错乱、一些影响游戏进行的BUG、还有部分美术、
音乐素材没放上去以外..
整个游戏几乎是完全可玩的状态了。
除了偶尔因为恶性BUG卡关以外,基本上游戏该有的体验都有了。
从第一章到第七章的所有内容,是完全已经做完了。
甚至最后一章的终极BOSS战斗...
明明一大堆贴图错误和文本错误,却还是让人玩起来感觉演出非常震撼。
梅原千矢身为剧本的创作者,在知道所有剧情,知道故事会怎么发展的情况下,却还是因为「我的文字到底会是什么样的方式在游戏中呈现出来」这样的想法而不停的玩了下去。
几天几夜,顶著一大堆BUG和贴图错误,就这样一边体验游戏,一边给游戏当了测试员。
可以说,游戏的品质已经非常好了,现在就差一点点的优化。
至少游戏完工基本上是板上钉钉的事情了。
现在的问题就是,能在这一个月的时间里解决多少BUG,完善多少细节了.
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