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首发:~第210章 开局干嘛?上鸟啊!反手怎么打?上鸟啊!
这时能量条持续衰减,能量条耗尽后,死迪无法飞行从而落地。
值得一提,上鸟也有伤害判定!
“哦?那岂不是可以反手直接上鸟,然后快速拉开距离了?”迪达拉眼前一亮。
“没错。”古诚点头。
死迪的精髓就在于上鸟,强度超过一半就在这只鸟上面了。
开局上鸟,反手上鸟,大部分玩家基本都是这么玩的。
骑鸟的时候,死迪普攻会朝斜下方丢出起爆粘土小鸟,攻击的速度和频率都非常快。
而在能量条快消失的时候,也可以继续点击普攻,强行延长骑鸟的持续时间。
有上鸟,就有丢鸟。
上鸟后的一技能,死迪会扔出一个粘土分身和骑着的这只起爆粘土大鸟一同向前方飞出。
命中敌人后大鸟会将其直接撞飞,最后膨胀爆炸,死迪自身则在此之前已经翻身落在地面。
空中二技能,死迪会和粘土大鸟一起螺旋升空,随后缓慢的落下。
和地面二技能一样有第二段,死迪会带着粘土大鸟朝前方俯冲轰炸。
“等等,这样一来岂不是......”
迪达拉忽然想到什么,操控死迪二技能升空,上升之后他立刻点击普攻。
此时,很多观众直接傻眼。
死迪居然就保持在了一个极其夸张的高度!没有再落下来!
“没错,死迪可以通过普攻来延续高度,延迟落下时间。”古诚说。
“哈哈哈!不错不错!”迪达拉目前为止对这本命忍者很满意,“来看看终极的艺术吧!”
奥义!C4!
死迪从口中吐出巨大的粘土人偶,人偶飞速膨胀到一个夸张的大小,到达极限炸开。
人偶的爆炸会将极小的粘土炸弹散布到空中,进入敌人体内引发细胞层次毁灭。
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