火影:忍者手游时代

第210章 开局干嘛?上鸟啊!反手怎么打?上鸟啊!(2/5)

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首发:~第210章 开局干嘛?上鸟啊!反手怎么打?上鸟啊!

不过也算是多亏了普攻中的这点小位移,能让死迪把握与对手之间的距离。

2A可以转向,2A之后就只能朝一个方向平A了,因为是远程普攻,这一点反而是优点。

比如第2A是后跳,可以拉开与对手距离,3A是前跳进行更好衔接,而4A5A可以通过摇杆进行Y轴移动。

一技能,粘土人偶。

死迪会放出两只由起爆粘土制作的人偶向前方跑去,动作一扭一扭的。

粘土人命中敌人后会先进行体术攻击,最后两个交叠在一起发生爆炸。

技能压场和持续时间很可观。

“原来是这招啊,”迪达拉面色恍然,“这招我是从蝎老爷那里得来的灵感。”

这一招观众也不陌生,剧情里迪达拉和佐助的战斗中就使用过。

不过当时迪达拉好像可以通过粘土线远程操控,游戏里的话,就是两个放出后就自主行动的人偶了,也就是俗称的脱手技能。

这个技能,在古诚前世被玩家们戏称为迪达拉放出的两个卧龙凤雏。

二技能,绒毯爆击。

死迪朝前方丢出三只起爆粘土小鸟,自身则跳起来抓住另一只粘土小鸟,短暂浮空并飞行一会。

技能有二段,死迪冲向指定方向沿途对地面轰炸,炸完后落地。

“嘶~这个技能!”

迪达拉眉头一皱,一段就算了毕竟范围看着不错,可二段居然是肉身突进,想也知道对不了技能。

不过在二技能一段过后也能直接点普攻放4A,保持远距离的位置。

想到这,他眉头才松开。

二段应该是打伤害和接技能的,毕竟有扫地,还是个位移。

接下来就到死迪这个忍者的绝对核心技能了,准确来说是个会随着时间自动回复的子技能。

死迪血条下方有个黄色能量条,满了以后就会解锁一个子技能。

死迪可以立刻召唤一只大粘土鸟飞起来,飞行阶段移速、普攻以及双技能都会发生改变。

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