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首发:~第1165章 匠人精神
虽然按照楚晨的这个搞法,要是玩3A游戏。
续航还得崩,估计也就1个半小时。
但楚晨依然坚持,可以缩减电池空间来保证性能,要是正常的团队,接到这样的需求,可能想的是尽可能优化内部空间,掏出更多的空间塞电池。
毕竟老板都发话了对吧。
但怎么说呢,安田遥司毕竟是个日本人,还是个从索尼出来的日本人。
他还是想给自己老板露一手的,于是在这个「不可能三角」的循环中,他给出了一个「笨办法」
这个「笨办法」,就是换电。
说实话,一开始听到这个方法的时候,楚晨心里就打了好几个问号,甚至有想过,要不要把这个老头给换掉..
换电?这都什么年代了。
还搞换电。
可是仔细了解之后,你别说...你还真别说。
这位索尼老将骨子里的那种「工匠精神」,或者说,某种偏执,是刻在DNA里的。
就像当年在PSP那么小的机身里硬是塞进一个UMD光碟机一样,安田的设计,从来不走寻常路。
他设计的换电,不是简单地抠开一块后盖,换个电池芯。
原型机的机身并非一个完整的平面,其中部,也就是屏幕和主板所在的核心区域,背部是向内凹陷一块的。
而电池,被做成了一个独立的模块,它本身不仅是电池,还同时是后盖、机身结构件,甚至还整合了一部分散热模块。
与其说是换电池,不如说是把掌机「屁股」上的一大块核心组件给拆了下来。
这设计的坏处显而易见,这个「电池后盖」模块的成本绝对便宜不了。
楚晨当时看完直呼牛逼。
然后跟旁边的宋月莹说了一句,这就是脱裤子放屁。
你别看大部分玩家都抱怨手机为什么不能换电池,但你真要搞个能换电池的,市场也是不会买帐的。
真要长续航,带个充电宝不香吗?真要在家玩,插电不就完了?
这就是硬体产品里最折磨人的地方。
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