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首发:~第907章 尖锐的问题
可惜的是,这些作品都没有将「动画」这一载体的优势完全发挥出来,动画能承载远超静态图文的信息量,能极大地加快叙事节奏,降低玩家的理解门槛。
而在实际的操作中。
日在校园的开发商后续的作品,还是在做可以动的GALGAME,而不是动画互动游戏。所以逐渐的,这条赛道也就没人做了。
直到这两年,华夏摄影产业工业化之后,拍摄成本大幅度下降,影游开始出现,才在某种程度上,又复活了这种玩法。
当然,楚晨思考的互动动画和影游又不太一样。
只不过,在这个场合,楚晨也没法展开细讲,甚至在上刚阐述了互动动画的几个优点,就被记者们追著问其他问题了.,
很显然,现场的记者们对这个虚空大饼不太感兴趣。
「《无限圣杯》的「英灵投影』系统,是否意味著星辰未来的游戏都会采取这种重外观、轻数值的氪金模式?」
「关于弓凛的赤足皮肤,家长教师协会认为其不利于青少年健康,请问对此您……」
其实前面的问题大都还好。
旁边的动画公司代表也都乐乐嗬嗬的,毕竟星辰的人气高,变向的他们也算是他们人气高。诶
这个逻辑虽然有点莫名其妙,但确实是不少和星辰有合作的厂商的共识。
特别是很多日本和星辰有合作的周边工厂之类的,都会在官网,或者在对外的介绍的时候或多或少提两句。
那意思,对吧。
不仅是工厂,还包括声优事务所。
有和星辰达成合作的,也都会在自家的官网写出来。
对于楚晨受欢迎这一点,在场的人都不奇怪,但是,现场媒体居然有人会问出如此「尖锐」的问题,一下子让不少人皱了皱眉。
这个问题一出,岩井俊二下意识的就往楚晨的脸上看。
他倒是和这事没关系,纯粹就是好奇,楚晨怎么接话。
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