天赋诅咒叠加无数层,外星文明都懵了

第3章 这是要起飞了啊(2/3)

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首发:~第3章 这是要起飞了啊

物理防御:65

法术防御:48

敏捷:8

技能:

重甲一击:将蜗壳瞬间翻扣,以巨力轰砸目标,造成250%物理伤害,并眩晕一秒,冷却时间30秒。

皇天不负苦心人啊,又是混迹一个多小时,陈默终于是在三级野怪区找到了一只极为适合他的怪物,而且还是他最想要的精英级怪物。

怪物属性的确是相当炸裂,更加可怕它还有一个可以提升250%物理伤害的技能,再加上眩晕一秒。

若是没有额外其他装备加成,就算每次升级奖励的五个自由属性点和全属性+1,10级前估计都难以打过!

就是离谱,这个游戏策划简直反人类!

估计也是太侧重防御和生命,敏捷才会这么拉胯!

若非只要发出攻击,不破防也能判定为敌对状态,进而可以成功触发古神诅咒天赋,否则,就算找到了一只敏捷这么低的怪物,陈默也只得无能为力!

不得不说,这只怪物对于很多玩家来讲,短期内是无解的,但对陈默来说,却是量身定制!

确定好拉怪路线,陈默便迅速向「重甲巨蜗」后背靠近,还不等它回过脑袋,举手就是一拳砸在它的后尾上。

叮,敌对状态触发,敌对目标附加一层古神诅咒。

一个大大的“Miss”先是在「重甲巨蜗」头顶飘过,紧随其后又是一个个“-1,-1,-1”不断冒出。

敏捷只有8的「重甲巨蜗」,随后才反应过来,立刻就是调转身型,一挪一挪地向陈默追去。

敏捷本就为10的陈默,自然是可以远远甩开,带着犹如小轿车一般大小的愤怒「重甲巨蜗」绕着周边大树肆意乱窜。

完全没有技术可言,这就是最无耻的风筝流。

古神诅咒的持续时间是100秒,也就是说,陈默至少需要施展六次攻击才能将一只生命高达550的「重甲巨蜗」磨死。

期间陈默还尽量不能被「重甲巨蜗」攻击到,普攻还好,要是不幸碰上重甲一击技能就可以直接免费回村。

《星域3.0》中无论怪物还是玩家,除非拥有疗愈型技能,否则只有在脱离战斗状态时才能自行恢复生命值,每秒恢复1%。

故而,陈默宁愿多花费一些时间,也不愿意轻易靠近暴怒的「重甲巨蜗」。

每一次古神诅咒结束之后,陈默也是等「重甲巨蜗」彻底脱离了战斗状态,才悄悄摸摸又从它后背来上一击。

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