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首发:~第512章 安艺老师の私下授业(二合一)
甚至于因为安艺的教师装,这些人反倒更加认真了几分。
而安艺也是打开了刚刚完成更新的8.23版本公告,这也是S9赛季的前瞻版本。
对此安艺总结道:「相比于S8,S9版本最大的主题就是两个一压制与击杀。
」
「可以说这是迄今为止最为血腥的一个版本了,所有改动都是围绕战斗进行的。」
「首先是小兵血量提升,这代表著兵线一旦失去优势,那就很难再进行争夺,所以初期的兵线争夺尤为重要,进一步加大一二级的摩擦。」
「其次是赏金机制改动,之前只要补刀不落下,就算没有人头也可以保证发育不落后,人头碰撞收益并不高。」
「但现在不同了,补刀和发育也会增加个人赏金,所以倘若你刷了半天被人杀一次,等于你补刀是在帮对面补。」
「因此,只要你有著安心发育避战的想法,那对面就一定会来找你提款。」
「然后还有中立野怪的刷新,小龙、大龙、远古龙刷新时间全部减少一分钟,并且小龙提供的属性也进一步提升。」
「简单粗暴,就逼著你来打团,你打不过,就会被对面利用野区资源加速滚雪球。」
「可以说有这些改动后,你是想打也得打,不想打也得打。」
「不过这些都是次要的,最重要的改动还得是这个!」
然后安艺点开了新版防御塔机制,那就是被誉为联盟最佳改动之一的镀层!
在游戏开始,每座防御塔将诞生5层镀层,并在14分钟时脱落消失。
而镀层存在会为防御塔提高抗性,不过击碎镀层也会有高达160块的金币收入围绕镀层,联盟诞生了无数的新奇战术,诸如双AD,换线战术,强拆战术等等等。
安艺对此著重道:「削弱推塔经济加入镀层经济,等于说把防御塔摧毁的经济转为通过击损分批次给你。」
「不要小看这一改动,因为经济前置代表线上的优势变得尤为重要。」
「你大可以像之前一样选个混子英雄怂著,等三级直接TP走人抓其他路,但代价就是你回来几乎无法对线。」
「因为掉一层镀层高达160的经济约等于半次单杀,你走了或者被压了就会付出这个代价,被击杀再被吃镀层更是雪上加霜。」
「可反过来说,想要吃镀层就得推线进塔,此时打野和中单的支援属性就尤为重要了。」
「只要对面吃塔皮就得走到危险的塔外位置,中野去抓几乎百分百成功。」
「所以在S9,你要么拥有极强的线上压制能力通过剥夺塔皮穿对手的线,要么拥有极强的中野联动抓住对手压制的机会一击毙命。」
「当前版本两大主流体系必须选择其一,可不论哪种,打野这个位置的决策都是至关重要的。」
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