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首发:~第104章 领地系统!海量的材料消耗
至于削减领地内的建筑、人口,从而达到减少每日消耗的办法……不是不能用。
但问题是。
每日领地会根据消耗的食物和黄金,结算成领地经验。
领地经验达到一定数量,会自动凝结为领地之心。
通过领地之心。
才能扩建领地范围。
升级领地内建筑物的品质。
比如目前陈铭所在领地的居民小屋,是绿级品质。
消耗3个领地之心,能升级为蓝色品质。
升级为蓝色品质后,居住在其中的居民就会更加舒适,自然就会带动生产力的提升。
在同样每日消耗10份食物和黄金的情况下。
绿级品质居民小屋内的居民,能每日生产出1份食物和黄金。
蓝级品质的居民小屋内的居民,则能每日生产出2份的食物和黄金。
其他建筑亦是如此。
并且,想要解锁新的建筑物。
也需要消耗领地之心。
也就是说……只有每天耗费大量的黄金、食物,才能获得领地之心,才能升级领地。
控制、削减食物黄金的消耗量,只会让领地之心的积攒缓慢,领地升级停滞,从而陷入恶性循环!
想要领地飞速发展。
就需要大量的木材和矿材,大兴土木,疯狂建造。
通过各式各样的建筑物,提高每日所需的黄金、食物的消耗。
再凭借大量的黄金、食物的消耗,疯狂积攒领地经验。
从而兑换为领地之心。
把领地内的量,转化为质的提升!
其中耗费的资源,可谓海量。
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