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首发:~第1033章 给我注册吧
每一个拳场都会给拳手区分量级。
会根据拳手的一些基础数据进行评级。
总得来说,这个血战拳场分为四个等级的拳手,从最低级的c级,之上有b级和a级,以及最厉害的s级。
测量的时候,拳手表现出来的基础数据是多少,那么就认定了他的初始量级。
通常来说,擂台赛都会在同量级的拳手之间展开。
而低等级的拳手可以挑战上一个量级的拳手,不能越级挑战上上一级。
而高等级的拳手则不能挑战低等级的拳手。
这样的话,就避免了决定出赛后,直接被强大的对手碾压。
这不仅仅是为了拳手的公平,还有一点就是那种压倒性的拳塞没有悬念,要是有人押注,那么拳场会赔死。
当然了,有些问题是不能避免的。
比如有拳手故意控制测试数据。
原本强大的人故意表现出不好的数据,原本基础数据达不到理想的量级,所以在测试前服用特殊刺激。
对于这个漏洞,拳场当然知道。
所以针对这些情况做了防备。
凡是连赢三场的拳手,都要无条件接受一次下一量级挑战,赢了晋级下一个量级。
输了,那就继续在这个量级,要是再次三连胜,那就再次强制去挑战下一量级。
总之就是,对那些侥幸赢了三场的拳手警示,对故意隐藏实力的拳手警告。
当然除了赛事限制,还有赔率也有限制。
拳手刚刚进入拳场,前三场赔率只有一比一,而且还限制单笔投注和总投注金额。
可以说,要钻空子靠要赔率规则赢拳场的钱,门都没有。
此外,还有那种用特殊方法提升基础数据非要进入下一个量级拳塞的,拳场的规矩针对的不是其本身,而是防止有人反向投注,捞便宜。
这种情况自然会被比三强一的规则克制。
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