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首发:~第452章 论对素材的一条龙式解剖方案
好家伙,我不但没亏,反而还多赚了?
这提升速度当真匪夷所思。
陆北对此很满意,这才对嘛,奖励属性的S级道具,就得考虑周全。
要不然让人家用也不是,不用也不是。
升级后获得了一次道具抽奖,等下再用,先加能力点。
渊墟之骸副本通关获得16点,升七级获得64点,一共80点!
几乎是白送一条满级属性。
由此可以看出,升级对实力的提升有多大。
但反过来也可以理解为,越是后期,能力点对实力整体提高的越发有限。
能力点不要钱似的白给,边际效益自然也会递减。
按照之前升级提供的能力点推断,如果有玩家提高到八级,可能会获得128点!
随便相中哪个能力都可以直接满级!
到九级,更是多达254点数值。
哪怕通关副本不提供属性数值,等玩家升到九级累计的能力点也足有五百多,轻松点满全部五个属性。
不过陆北觉得,这个时候数字已经没什么意义了。
能升到九级什么概念?
升级提供的能力点是翻倍,可需要的经验值也在翻倍啊!
从一级到九级累计需要近一万三的经验!
哪怕是陆北,实力拉满,幸运拉满,回回进四星副本,回回能发现隐藏任务,回回S+打满通关,一次也不过四百经验,到九级需要通关二十六次!
那换成普通玩家呢?
三星副本,B级评价,一次80,总共需要一百多次!
有几个能活到通关一百多次的?
不说一百,就连通关十次的都寥寥无几。
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