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首发:~第96章 天穹游戏,一战成名!
天穹专门盯着论坛的员工看到这条评论摇了摇头。
取消疲劳值设定那是不可能的,陈总的原话是:让你们几天就彻底玩够了,游戏还靠什么吸引人了?
他们确实在时刻关注游戏玩家的动向,力求有小问题就快速解决,大问题开会研究后解决。
随着“天空之城”的热度越来越高,玩家越来越多,其他游戏的玩家也大量流失,毕竟玩家的时间和精力都是有限的,很难支撑同时玩多款游戏。
上线时掀起的浪花最小的天空之城,如今隐隐有登顶年度最热门游戏的意思。
而就在这时,各大游戏公司开始更新游戏。
一般来讲很少有游戏刚上线没多久就更新新玩法的,可现在为了给自己公司的游戏续命,也只能这么做了。
新的游戏玩法,新的地图,新的付费点,通通更新。
而随着各大游戏陆续更新,还真的给他们留住了一部分玩家。
这一操作确实暂缓了一部分玩家的流失,但依旧无法阻挡“天空之城”的上升之势。
一个月后,天空之城俨然已经成为年度最热门游戏,没有之一。
而除了天空之城外,这段时间上线的游戏也有几个成绩十分不错的。
比如腾迅的火线争锋,赤狐的天龙。
比上面两个稍差一些的就是完美的戮神了。
要说戮神比上面两个制作差也不见得,只是因为戮神和天空之城选在同一天发布,是受天空之城影响最大的游戏之一。
值得一提的是,这里面被吐槽最多的就是腾迅的火线。
主要是针对制作经费方面,许多网友吐槽“宣传的时候你说斥巨资打造,结果我进游戏一看,你特么的那巨资都花哪了?就这?玩家很好骗吗?”
但无论如何,玩家对于这款游戏的热情还是很高的。
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