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首发:~第266章 钢龙报告开题
“普通大型怪报告,我们一般写它的生活区域、觅食方式、攻击行为和战术建议。钢龙不一样。它出现后,最先产生影响的不是某个猎人,而是整个区域。风压、云层、小型怪迁移、补给线、营地安全,全都被它改变。所以钢龙报告开头不能先写怎么打,必须先写区域影响。”
白鹿后勤团代表立刻点头。
“同意。钢龙风暴一起来,补给点位置全部要重新判断。”
铁衣防卫队代表也说:“盾线建立不是为了接怪第一刀,而是为了在区域风压里保住站位。”
许一鸣把这些补充进去。
第二部分是风暴护体。
大屏上播放钢龙盘旋时的慢放。风层绕着它身体旋转,远程弹道偏移,近战接近失败。然后画面切到阶段二,远程顺风切线压翼,风暴护体稳定度下降。
许一鸣说道:“风暴护体不是单纯的无敌壳。它可以被干扰,但不能乱打。阶段二证明,远程顺风切线压翼、转向时压尾根、风眼爆发后压翼根,都能降低护体稳定度。”
小狐羊芋推了推眼镜。
“正面逆风输出效率低。”
苍蓝远征队弓手补充:“统一角度很重要。乱射会浪费弹药,还可能误判贡献。”
胖子立刻接话:“弹药浪费就是补给压力。”
哪来的台阶懒洋洋地说:“补给压力最后会变成救援压力。”
许一鸣把这条写进协作注意事项。
第三部分,世界事件阶段拆解。
他把钢龙事件分成:
【阶段一:风暴前线侦查】
【阶段二:削弱风暴护体】
【阶段三:首轮正式讨伐】
每个阶段都有不同目标。
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