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首发:~第219章 通关秘籍,震惊整个宿舍
张伟正对着屏幕运气,脖子上青筋都冒出来了,鼠标被他攥在手里,指节发白。
屏幕上“你已死亡”的灰色画面还没消失,死亡次数的计数器跳到了十六。
苏长青的视线落在屏幕上,停了三秒。
游戏画面里,深渊骑士的模型站在Boss房间正中央,黑甲上的裂纹分布,大剑的握持角度,脚下踩的六边形地砖的排列方式,场景里每一根柱子的位置。
这些东西在普通玩家眼里是美术设计,在他眼里是数据结构。
六边形地砖意味着Boss的移动路径是基于蜂巢网格的寻路算法,每个节点六个方向。
大剑的握持角度偏左十五度,说明攻击判定区是以Boss右肩为圆心的扇形,左侧存在一个固定的安全区间。
黑甲裂纹的分布不是随机贴图,是根据受击部位计算的应力模型,裂纹最密集的位置就是伤害加成最高的弱点。
他七十年代就开始接触计算机了,那时候的编程是在纸带上打孔,一个bug要找三天。
后来从汇编到C再到如今这些花里胡哨的游戏引擎,底层逻辑换了皮没换骨,攻击判定无非是碰撞体积加帧数计算,AI行为树再复杂也是if和else的嵌套。
张伟第十七次冲进Boss房间,刚举刀准备砍,深渊骑士的大剑已经劈下来了。
“左移两步。”
声音从头顶传下来,带着刚睡醒的沙哑,但在这个距离听得清清楚楚。
张伟愣了一拍,手指条件反射地按了两下方向键,角色往左滑了两步。
大剑劈在角色刚才站的位置,地砖碎裂,火星四溅。
“等他抬手瞬间按翻滚。”
深渊骑士的左臂微上抬,张伟来不及想,手指已经按下了空格。
角色贴着地面翻了一圈,Boss的横扫从头顶掠过,剑风把角色的披风吹得猎作响,但没碰到一根毫毛。
“接重击。”
张伟右手食指砸在鼠标左键上,角色跃起,双手剑从上往下劈。
“他的弱点在左肋骨第三根。”
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