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首发:~第11章 百万
直播进行到后半段,在又一局精彩的梭哈对局后,直播间右上角的观看人数,终于跳成了一个惊人的数字——1,000,000+。
百万人同时在线观看。
而《欢乐牌桌》的游戏后台,访问量和实时游玩人数也随着直播的热度飙升至百万,新增用户和充值量几乎直线上拉。
姜知乐看了一眼后台数据,今晚的目标已经超额完成了。
“好了,各位朋友,今天的直播体验已经接近尾声。”姜知乐的声音传遍直播间。
“非常感谢奇奇爱画画和不爱动脑两位朋友的精彩参与,也感谢所有观看、支持的大家。”
“在最后一点时间里,我想简单回应一下很多朋友对游戏背景的好奇。”
她拿起那副“敦煌飞天”卡背的扑克,又展示了“吉祥八宝”卡背的牌。
“很多人问,这些图案是什么?斗地主这个名字又是什么意思?”
“这些图案,其创作灵感来源于古地球时代一些令人惊叹的艺术遗存。敦煌飞天,敦煌是一个地名,是起源时代更早期的古代艺术家通过流畅的线条、飞舞的彩带和优雅的姿态,来表达一种轻盈欢愉、超脱世俗的精神境界,那是一个充满传奇色彩的地方。”
“吉祥八宝图则是另一些古老宗教文化中,象征吉祥、祝福和永恒的美好纹样,承载着人们对幸福生活的向往。内涵的组合式图案,是由宝伞、金鱼、宝瓶、白海螺、吉祥结、胜利幢、金法轮、莲花八种象征物组成。”
她停顿了一下,语气平和而坦诚:
“至于这些灵感的具体历史出处、详细的考据证明很遗憾,我无法提供确切的文献。它们更多是我个人基于一些模糊的历史印象和感受进行的创作与再设计。”
“《欢乐牌桌》是一个希望给大家带来乐趣的游戏。如果这些图案和规则,能让大家感受到不同于当下流行的美感,或者引发一点对遥远过去的兴趣,那我就非常满足了。”
姜知乐的话清晰明了,既满足了观众的好奇心,又巧妙地避开了可能的知识产权争议地带。
聊天区刷过一片表示理解、赞美和感谢的评论。
“明白了,创作灵感嘛!”
“好看好玩就行!支持作者!”
“已经下载游戏了,确实好玩!”
“那么,今天的直播就到这里。”姜知乐对林奇奇和不爱动脑微微点头,“直播结束后,游戏内会有一份小礼物,感谢大家的支持,我们下次再见啦。”
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