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首发:~第107章 世界副本和地下世界
根据终端信息,进入主世界的玩家,会依据成功完成世界副本的次数,被划分为不同的“玩家等级”。
这个等级并不影响玩家的强弱,其主要作用系统在组队或匹配时的参考。
林阳瞥了一眼自己的等级:Lv.1 (1/5)。
终端上详细列出了主世界常见的几种世界副本类型:
生存副本:林阳已在蓝星体验过。玩家需要在特定环境和规则下存活至规定时间。
对抗副本:通常涉及两个或更多明确对立的玩家阵营。在规定时间内,以淘汰对方阵营玩家为主要竞争手段,最终存活玩家数量多的一方获胜。
大逃杀副本:玩家进入前需选择初始阵营——猎杀者或躲藏者。猎杀者通常会获得系统赋予的临时属性强化或特殊能力,任务是在限定时间内猎杀足够数量的躲藏者。躲藏者则需要巧妙隐蔽,存活至时间结束,或可以寻找机会反杀被强化后的猎杀者。
演义副本:这是所有副本类型中最为特殊的一种。其最大的特点在于时间流速差异——演义副本内的时间流速,与主世界及其他类型副本相比为 100:1。
不过是一百年比一秒,在演义副本中度过一百年,主世界才过去一秒。
演义副本的世界背景通常并非“游戏世界”,规则限制更少,玩家可以更自由地运用自身游戏世界的变强途径,就像林阳所在的世界可以使用属性卡、时间卡等。
演义副本最长的时间限制就是一百年,副本结束后会对玩家在副本中的表现进行评分,然后获得奖励。
不过,这四种副本类型并非随时可选。它们按照固定的顺序轮流出现:生存、对抗、大逃杀、演义。
此刻林阳的副本轮换是对抗副本。
看完信息以后,林阳原本想要尝试一次对抗副本,不过看到对抗副本也需要7天的时间。
他刚从生存副本之中出来,还是歇两天再说吧。
林阳开始浏览终端上关于深渊之塔的信息,相比于副本之塔的信息简洁许多。
地下世界共分十层,其核心目标是击杀名为“噬虚兽”的怪物,有概率获的其能量核心及材料。
游戏币的主要来源,便是商店对这些能量核心和材料的回收。
玩家每日可进入地下世界五次。与副本世界类似,这里同样存在死的亡风险,因此进入前也需要购买“死亡豁免权”。
若在地下世界中未触发死亡豁免权,豁免权可保留至下次使用。若触发,则下次购买死亡豁免权的价格将上涨十倍,与世界副本的豁免权规则相同,每年刷新价格。
层数与怪物属性、核心品质及回收价格大致对应。
第一层:噬虚兽属性在50-99。能量核心为透明无色,回收价 10 游戏币一颗。
第二层:属性在100-999。白色品质核心,回收价 100 游戏币。
往后依此类推,能量核心按颜色大致划分为:无色、白、绿、蓝、紫、红、橙、金、暗金、赤金、黑……
到了第七层,噬虚兽属性将突破一亿大关,核心回收价格也相应飙升至千万级别。
每层挑战模式固定。
怪物是一波波出现。第一波仅有一只,防止有人光头,之后每一波数量均为前一波的十倍。
玩家可组队进入,最多四人一队。唯有成功撑过至少第二波,即击败至少11只怪物以后,才可选择退出。
“可以去玩玩。”
林阳有一些心动。
他如今变身终焉魔龙形态,属性可达五百五十亿,而第九层噬虚兽的属性范围在100亿至999亿之间。
而且他还拥有死亡豁免权,去第九层“浪一浪”似乎是个不错的消遣。
“系统,我今日进入第九层地下世界,击杀噬虚兽获得能量核心和材料的概率是多少?”
“叮!经系统检测,该事件概率为5%。”
他果断把概率拉到100,然后接着询问。
“系统,我今日进入第九层地下世界,遇到属性超过五百五十亿的噬虚兽的概率是多少?”
“叮!经系统检测,该事件概率为90%。”
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