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首发:~第7章 新时代
“只会玩自己舒服的英雄,就是瘸腿走路!永远成不了顶尖强队!”
他走到战术板前,拿起笔。
“现在,我给你们上第一课。”
“什么是兵线管理。”
他开始在战术板上画图,讲解控线、推线、回推线的时机和意义,讲解如何利用兵线牵制对手,为打野创造机会,为团队争取资源。
“Nuguri,你上次训练赛被抓崩,就是因为你不懂控线,无脑推线,给了对方打野完美的Gank角度。”
“Canyon,你野区被入侵,就是因为线上没有线权,无法及时支援。”
“ShowMaker,你游走失败,就是因为没有处理好中路的兵线,导致自己亏兵亏塔皮。”
他的讲解深入浅出,结合刚刚结束的训练赛实例,将一个个抽象的概念具象化。
队员们从一开始的不以为然,渐渐被吸引。
他们第一次发现,游戏竟然还有这么多他们从未注意过的细节。
原来对线不仅仅是补刀和换血。
原来打野的路线选择和线上兵线状态息息相关。
原来游走支援的前提,是兵线的处理。
一种全新的游戏理解,如同新世界的大门,在他们面前缓缓打开。
但理解归理解,要改变固有的习惯,却异常艰难。
下午的训练赛,对手是另一支CK联赛的中游队伍。
林风依旧没有参与BP,但要求他们尝试运用上午讲的兵线概念。
结果,更加惨不忍睹。
队员们因为刻意去关注兵线,反而打得束手束脚,对线期就漏洞百出。
原本的个人能力优势也发挥不出来。
Nuguri的奥恩被对面战士压在塔下暴打。
Canyon的猪妹逛街,找不到节奏。
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