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首发:~第6章 新角色创建
没错,游戏名《旅者》的旅者!
既然游戏叫这个名字,说明旅者的身份在游戏中是最好的切入点之一。
他写下自己对新角色的设定:
“来自同一个国家,在异国‘偶然’相逢的老乡,要足够自来熟,主动和察觉自身危险处境的暗杀目标攀谈。”
“他的性格必须足够张扬,这样才好配合游戏的标签系统,刷新足够有用的标签。”
之前的存档,季序没刻意收集标签,解锁过的标签只有“书呆子”和“龙国功夫”。
因为没必要。
他不需要活多久,能跑到2楼得知下面的敌人他绝对应付不了,那就够了。
但是。
想要正式通关,标签系统必须彻底利用起来。
“格斗能力必须点满,枪械能力也要点上,说不定会爆发火拼……超级大脑有没有,瞬间分析战场局势的那种……”
到了设计角色能力的环节,什么过目不忘,能扛能打,绝境爆发……
不管科不科学,季序都一股脑写了上去。
反正精英boss手里的口哨,也和故事背景的科学世界观格格不入。
满满当当写了一页,季序终于舒服了。
“爽!”
其实游戏想要好玩,主角的实力最好不要太高。
不然没有挑战性,赢了也没感觉。
不过。
季序刚刚看了几十轮死亡动画,心里没有所谓的空虚和挑战欲。
他要的就是开挂,就是碾压!
能力设计差不多后,其他杂七杂八的人物背景什么的,季序没填。
只保证游戏角色壮得跟一头牛一样,绝对不会被莫名其妙的过敏问题放倒。
他是准备去游戏里装大佬的,没有背景才方便临时编造身份。
确定没什么欠缺的地方后,季序点击【生成角色】,出现提示:
【奇迹点不足,无法生成。】
“奇迹点?”季序猜测,“太强大的角色需要花钱才能创建?”
角色创建其实是游戏的内购环节?
他点击提示框旁边的问号。
果然显示角色姓名、能力、随身物品和出生地的数据,超出普通角色的生成范围。
季序在游戏里开无双的梦破灭了。
他只能挨个进行删减。
“过目不忘不要了,对战斗没用,等进游戏看看能不能刷新出类似标签。”
虽然想要五个人对他做出这种逆天的评价,非常困难。
“绝境爆发之类的不科学能力,估计也要花钱,删了吧……”
每删一个能力,季序就点击一次【生成角色】。
奈何每次都奇迹点不足。
直到能力栏只剩“枪械精通”和“格斗精通”两个能力。
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