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首发:~第29章:设计“巧合”
林薇喃喃自语,“但画图形?主动互动?这……”
她关掉论文,打开另一个文件夹。
里面是她今天下午设置的“新实验”。
她在饲养箱里放了三个小容器。
一个装糖水。
一个装盐水。
一个装普通水。
三个容器外观一模一样,只有气味差异。
她想测试那只蟑螂,是否能通过嗅觉分辨,并做出“偏好选择”。
普通蟑螂会随机尝试,直到找到糖水。
但那只……
她不知道。
她只知道,自己像在等待一个谜底揭晓。
紧张。
又期待。
张浪在管道里等到了午夜十二点。
系统提示:【实验室灯光仍亮,但人类活动迹象减弱。推测实验者可能处于休息或注意力分散状态。此时进入,被实时观察概率降低。】
“走。”张浪说。
他沿着老路爬进去。
轻车熟路。
从裂缝挤进实验室,地板冰凉依旧。
他停在饲养箱外,没立刻进去。
复眼扫视。
箱子里,木屑被重新铺平了。
水果换成了新鲜的苹果块。
水碟还在老位置。
但多了三个小塑料盖,分别装着无色液体。
“新花样。”张浪在意识里说。
【扫描中……】系统快速分析。
【左侧容器:蔗糖溶液,浓度约5%。中间容器:氯化钠溶液(盐水),浓度约0.9%。右侧容器:蒸馏水。气味差异显著,宿主可通过触须感知辨别。】
糖水。
盐水。
淡水。
“她想测试我的嗅觉分辨能力?”张浪问。
【可能性高。】系统说。
【此为经典昆虫行为学实验,用于评估学习记忆与偏好选择。】
“那我该选哪个?”张浪说,“糖水?显得我‘聪明’?还是随机选一个,显得我‘普通’?”
【建议:选择糖水,但表现出‘试错’过程。】系统给出方案。
【例如,先接触盐水或淡水,表现出‘厌恶’或‘无兴趣’,再转向糖水。这样既展示辨别能力,又符合‘学习’而非‘天生知晓’的行为逻辑。】
张浪懂了。
演。
要演得像一只“正在学习”的聪明蟑螂。
而不是一只“天生开挂”的怪物蟑螂。
他顶开箱盖缝隙,钻进去。
落点,木屑。
他先趴着不动,触须高频颤动,采集空气中的化学信号。
糖的甜腻。
盐的咸涩。
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