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首发:~第516章 死亡填壕!千万观众瞩目的血战
【系统提示:您已死亡。您选择了“副本规则·灵魂归宿”复活方式。】
【惩罚:损失当前等级经验的30%。装备耐久度下降20%。全属性暂时降低15%,持续30分钟。】
【您被传送至角斗场安全区域(随机)。】
“妈的!”刺客骂了一声,看了一眼自己暴跌的经验条(距离升级更远了),又看了一眼远处那尊恐怖的暗影巨人和惨烈的战场,咬了咬牙,灌下一瓶药剂,开启加速技能,埋头朝着主战场冲去。
虽然属性下降,虽然死亡惩罚严重。
但战斗还没结束。
他必须回去。
这不是一个人的战斗。
这关乎所有人能否活着离开,去参加那场全服竞技大赛!
“影袭死了……随机复活了!”有队友看到了这一幕,声音发涩。
“复活技能……真的用光了……”另一个治疗者喃喃道,脸上露出一丝绝望。
这意味着,接下来的战斗,每一次减员,都是实打实的战力永久损失,并且复活后的人,状态大损,重新投入战场的风险更高。
果然。
随着第一个“永久”减员出现,防线上的压力骤然增大。
缺口出现,需要更多人填补,而填补意味着更大的风险。
恶性循环开始了。
五分钟后,一名负责侧翼保护的骑士,在掩护队友撤退时,被【死亡镰舞】的边缘扫中,盾牌破碎,血条清空。
白光消散,十几秒后,在另一个方向的角落复活,属性大降,拖着沉重的步伐往回赶。
八分钟后,一名输出环境不错的火法,因为魔法值枯竭,喝药间隙移动稍慢,被一道阴影尖刺偷袭秒杀。
复活,属性降低,魔法值恢复更慢。
十二分钟后……
十五分钟后……
角斗场的边缘,开始陆续出现复活后蹒跚往回赶的玩家身影。
他们脸色或苍白,或铁青,眼神中充满了疲惫、不甘,但更多的是一种破釜沉舟的麻木。
死就死吧。
掉经验就掉吧。
只要还能动,只要战斗还没结束,就得回去。
用命填。
用一次次死亡后虚弱的状态填。
用不断下跌的经验值和装备耐久填。
直到……把那尊该死的死神投影,彻底填死!
或者,被它……彻底收割。
白洁的直播间,此刻的气氛也变得无比凝重,之前的狂热呐喊少了许多,取而代之的是沉重与肃穆。
“开始了……用人命填了……”
“复活技能都CD了……只能硬扛了……”
“死了掉30%本级经验……这代价太大了……”
“那个刺客又冲上去了!他属性降了那么多!”
“为了竞技大赛……他们真的拼了……”
“看得我好难受……但又好热血……”
“加油啊!一定要赢啊!”
水晶球的画面,忠实记录着这悲壮而惨烈的一幕。
玩家们如同扑火的飞蛾,前赴后继。
死了,在角落复活,灌下仅存的药水,咬着牙,拖着虚弱的身躯,再次冲回那片死亡风暴的中心。
防线在崩溃与重组的边缘反复横跳。
治疗者的魔法值彻底枯竭,只能依靠最低级的瞬发治疗术和慢慢回蓝,眼睁睁看着队友的血线在死亡边缘惊险徘徊。
坦克们的减伤技能几乎全部进入漫长冷却,只能依靠基础防御和格挡技巧硬扛,血条如同悬崖边跳舞,每一次碰撞都让人心惊胆战。
输出们的攻击越来越乏力,魔法、箭矢的储备在告急,技能冷却跟不上,只能靠着平砍和最低级技能勉强维持着输出。
唯有高空中的那个身影,仿佛不知疲倦,依旧保持着那稳定到可怕的输出节奏。
林风的额角也布满了细密的汗珠,呼吸变得粗重。
连续超过九个小时(加上第一形态战斗时间)的高强度专注和输出,即便是他也感到了精神上的巨大疲惫。
手臂的肌肉传来酸胀的刺痛感,那是过度使用的信号。
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