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首发:~第181章 爆杀电子垃圾!(4K)
STEAM畅销榜上也快速登顶,成为了第一名。
可以说,毫无疑问的成为了当日的爆款游戏。
而相对的..
《魔女序曲:狂热》那边的口碑就显得有点惨澹了。
在两款游戏同步发售的首日,也有不少玩家选择去玩了《魔女序曲:狂热》。
最后,风评基本就是..
「和DEMO一样,基本就是一个能玩的罐头而已。
「没什么大问题,但是也没什么优点。」
「剧情好无聊,而且还有很多zzzq要素。」
没什么人跑出来说这游戏特别特别烂、特别特别不行。
但是也的确没有人说这游戏特别好。
毕竟这游戏的开发策略就是这样的..
开发策略就是「不出问题的做个中规中矩的、画面拉满的罐头就行」。
如果是在平时,可能真的就被他们成功了。
毕竟,最近其实是游戏淡季,没什么新的大作推出,玩家们都有点无聊,不知道玩啥。
能有《魔女序曲:狂热》这么一款玩法中规中矩、但是画面质感拉满、工业水平堆到顶尖的游戏玩,其实已经算不错了。
按照他们之前的宣发策略,没有意外的话,这款游戏能有个几百万销量是也很有可能的事情。
毕竟怎么说这种3A罐头也的确是有一批固定的受众,再加上《魔女序曲:狂热》的二次元画风与魔女题材也算新鲜。
大家在游戏淡季买来玩玩的确是很可能的事情。
但....
人比人得死,货比货得扔。
数字狂热做梦都没想到,会有人这样精准狙击他们,来跟他们明晃晃的恶意竞争,碰瓷营销。
而且您猜怎么著?
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