网游之定鼎天下

第3章 boss(1/2)

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首发:~第3章 boss

攻守平衡!

本身骑士只是一个主T模板,当然也有一些花活玩法,但是主T才是正道。

但是有了这个攻守平衡之后,自己只需要无脑的堆防御,就能同步获得高额的攻击。

至于为什么不堆攻击,本身身为主T的职业模板,自然是防御好堆啊,副手盾牌可是专门加防御的。

这不直接无敌了!

而苏笙的大呼小叫,吸引了周围新手村不少玩家的注意,都是目光疑惑的看向苏笙,那眼神…

“咳咳…”

苏笙一声轻咳收敛了心神,看了一眼角色面板,压下了心中喜悦。

这个隐藏职业很强,这一点毋庸置疑,但是改变不了自己现在是个战五渣的现实。

攻击防御刚好都是两点,攻守平衡这个被动,现在完全没得用处。

先升级,练级是每个新手的首要任务。

看了一眼新手村那几个仅有的NPC身边,人山人海的模样,苏笙放弃了去接新手任务的想法。

这些新手村的NPC,每一个都会有新手任务,当然新手任务的奖励不多,但是聊胜于无,可是现在人太多了。

于是乎,苏笙就提着剑盾走向了村外。

不过在正式打怪之前,还有两件事情要做。

苏笙打开了系统设置界面,痛觉直接拉到了上限百分之七十。

默认的痛觉设定是百分之三十,最低可以下调百分之五,最高可以上调百分之七十。

忍痛,是每一个高玩必备的能力,因为根据实际测评,痛感的高低同样会轻微影响游戏人物的反应和感知。

虽然微乎其微,寻常玩家估计都感觉不出来,但是对于高手,这一点的差别都是致命的。

其次就是,打开自由模式!

每一个高手,都是自由模式的。

正常游戏中,都是半自由模式,战斗状态下,系统会协助游戏角色调整姿态完成技能的释放。

例如弓箭手玩家,如果现实中不是弓箭高手的话,没有系统的辅助可能都射不中。

但是在系统的辅助下,哪怕你是个弓箭小白,都可以有很高的命中率。

当然系统只能保证命中,但是具体命中什么部位就是不可控的。

虚拟真实游戏,可是拥有弱点判定的,如弓箭射到眼睛或者要害部位,是有伤害加成的。

所有高玩,都是自由模式。

调整好之后,苏笙瞬间感觉自身轻松了一截,没有了一开始那种隐约的束手束脚的感觉。

出村之后,一大片的草坪。

热火朝天的刷怪场面。

也得亏这一片草坪够大,但是饶是如此也有些“一怪难求”,往往一个怪物刚刷新出来,就会有五六道攻击临身。

可怜的野怪,可能世界都没看清楚,就一命呜呼了。

1级的野猫,2点防御,3点攻击,20滴血。

1级的癞蛤蟆,3点防御,2点攻击,30滴血。

好吧,苏笙无语除了血量之外,这些1级野怪的攻击都比自己的属性高。

不愧是战五渣的萌新。

刷~

恰巧这时候一只大蛤蟆出现在苏笙身边。

反手一剑。

-1

蛤蟆的防御有3点。

苏笙2点的攻击力,只能打出1点伤害。

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