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首发:~第4502节 联想
原本他的意思是,只要在莉芮尔和枯朽者离开前,在他们面前演场戏就行。如果他们已经经历了最后一面问之墙,那就在出口时,不经意现身,假意和诺美芬斯聊天,实际上秀秀金色焰尘就行。
如果没有经历问之墙,安格尔便决定自己来操刀最后一问。这样有前情铺垫,再辅以魇幻制造的场景氛围,能更加衬托出“深梦人”的位格。
说白了,无论提不提问,本质都没区别。只是提问的话,停留时间更长一些,展示的画面感会更冲击一点。
而提什么问题……
安格尔压根就没有多想,只是寻思着,当初第一面问之墙是经典哲思的人生三问,为了搞个首尾呼应,便在结尾来一个同是经典哲思的世界三问。
莉芮尔的猜测,纯粹是过度脑补。
……
琉璃穹顶内。
虽然那位大人并没有限定他们思考问题的时间,但莉芮尔和枯朽者都明白,绝对不能真以为没有限制。
祂肯定是有一个心理时间的,一旦超出这个边界,多浪费一秒,都有可能面临恶劣的结局。
除非他们的回答能100%戳中对方的心。
但这难度显然极大。
世界三问的回答方向很广阔,回答角度也可以千变万化,甚至比人生三问更加多元;因此,他们肯定做不到完美回答,但只要能有1%的擦边,能让对方稍微有点启示,就足够了。
而仅仅只要1%擦边,肯定不能拖太长。
所以,只用了短短五分钟,莉芮尔和枯朽者就几乎同时站起身。
“你也有答案了?”莉芮尔见枯朽者起身,有些惊讶。
枯朽者颔首:“有一些回答思路了,有这些就足够了。”
“那我们一起?”莉芮尔建议。
一个一个去,虽然可以给另一个人留下更多思考时间,但也必然会把压力加诸在后者身上。
对大人物来说,或许祂会想:你有更多时间思考,你的回答肯定要更有深度。
到时候一旦你深度不够,哪怕达到了1%擦边度,对方都有可能会皱眉抗拒。
所以,为了避免这种情况,干脆一起出去,这样反倒更好。
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