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首发:~第815章 精英试炼场
在这状态下,周围的一切都被无限放大,空气中悬浮的细微颗粒物,一粒一粒直往眼里钻,耳边但凡有一点儿声响,都尖锐得好似要刺穿耳膜,别提多难受了。
经过了半个多小时的冥想,林逸身体内的各个器官慢慢找回了往日的节奏,逐步恢复到正常运转状态。
睁开眼睛,眼前不再是那些晃得人头晕目眩、密密麻麻漂浮着的颗粒物,耳边嘈杂刺耳的声音也消失得无影无踪,世界终于又变回了熟悉的模样。
待身体适应了这一切之后,林逸看向了体力突破的奖励。
【真实体力属性裸装已达到99点,猎杀者可选择以下奖励之一。】
A.铁壁之躯(稀有奖励):真实体力属性+3点,肉身强度提高20%,受到的物理伤害减少10%。
B.疯狂之血(稀有奖励):生命值上限提升2500点,并且在战斗中,每当你损失20%的生命值时,都有机会立即恢复一部分生命值(恢复量为损失生命值的10%),该效果每场战斗最多触发3次。
C.不死龙躯(稀有奖励):可以在体表召唤出一层鳞片,这层鳞片的防御力根据你的体力属性动态变化(基础防御力为50点,每10点体力额外增加5点防御力)。鳞片存在期间,你的受到的所有伤害都将被鳞片吸收30%。
D.不屈之身(稀有奖励):每次猎杀者承受攻击时,都有80%的几率获得一层坚韧buff,每层buff提供50点的临时生命值加成,并且使得你下一次受到的伤害减少5%。该buff最多叠加10层,持续时间为10分钟,或在脱离战斗后3分钟内逐渐消散。
看到这一次的体力奖励,林逸发现全部都是稀有奖励,而且随便拎出一个奖励都不算差。
A、B两个奖励都十分的简单粗暴,A选项是真实体力、B选项是生命值,不论选哪两个都不吃亏。
C、D两个奖励则是减伤技能,但C选项所提供的减伤幅度,相较于D选项而言就显得有些相形见绌了。
如果战斗中对方没有办法秒掉林逸的话,那么不屈之身就能让林逸的防御力如同滚雪球一般,随着战斗的持续,越来越高。
经过思考,林逸最后还是放弃了A、B两个奖励。
虽说体力和生命值在战斗里都至关重要,但3点体力值,在关键时刻,实在难以成为扭转战局的关键砝码。
同理,那点额外的生命值,对战局走向的影响也微乎其微。
但是D奖励中的坚韧Buff就显得极为诱人了,一旦将这个Buff叠满,就能直接削减50%所受的伤害。
50%的减伤,不少坦克都很少有这种级别的免伤技能。
随着林逸选定技能,一抹翠绿色的光芒如丝缕般倾洒而下,瞬间将他笼罩其中,一阵强烈的饥饿感从林逸身体深处席卷而来。
林逸连续选择了三个奖励,身体变强时候对于对营养的消耗也水涨船高,储存的养分跟不上变强的节奏,会感到饥饿再正常不过。
眼下还剩下最后一个奖励没领取,林逸琢磨着把这最后一项奖励选定之后,再去大快朵颐一番也不迟。
【真实智力属性裸装已达到99点,猎杀者可选择以下奖励之一。】
A.思维风暴:可让施法者在短时间内能够连续施放三个法术而无需等待施法间隔。此外,你的法术暴击率在这段时间内提升20%。
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