超魔术士:开局魔网又崩了

第247章 冒险团(1/3)

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首发:~第247章 冒险团

第247章冒险团

「这次会是什么呢?」

安瑟用意识触碰二十面骰,一个个记忆片段从脑海泛起:维赫拉尔遗址、死亡骑士、

神器、神性、斯托尔复生、班恩的神眷者————

片刻后,记忆消散,符号化作一座微型篝火营地,多个模糊的人影聚在一起。

叮—

【你获得冒险特质:冒险团】

【冒险团】:惊险刺激的冒险生涯让你明白,伙伴和追随者也是实力的一部分。

现在,你可以组建一个以自己为核心的冒险团,精诚合作,共渡难关。

你可以主动邀请任何一个生物加入冒险团,该生物必须真心愿意才能入团,并获得一枚独一无二的冒险团印记。

期间,你可以随时将任何成员踢出冒险团,但团队成员无法自由脱离冒险团。

当前最大人数:9人。

冒险团拥有以下特性:「角色卡」:每个冒险团成员都有独立的角色卡,你作为团长,可以随时查看,并决定是否将其开放给该成员。

冒险团成员在训练和战斗中都将获得经验,但各自独立,无法共享。

当成员的经验达标时,你可以决定他的升级时机和能力选择。

「心灵感应」:团队成员之间能够借助冒险团印记进行心灵连接,实时沟通,最大距离1.6公里。

「团队仓库」:这是一处隐藏在异位面的碎片空间,12米见方,内部无法存储生命,只有借助冒险团印记才能短暂开启。

「冒险记录」:内部记录著所有冒险团成员的重要活动轨迹,包含位置变化、各类检定、战斗、施法、仓库使用等。

咦,这次竟然不是增强战力的特质。」安瑟惊讶不已。

以前的九个冒险特质全都在增强自身实力,这次却是一个辅助性质的小功能。

不过【冒险团】来得虽晚,却让他格外高兴,这个能力可以帮他构建一套强大的班底。

其中比较核心的能力就是角色卡,它能赋予团队成员战斗升级的能力,帮助他们突破天赋上限,迈入更高阶段。

「心灵感应」和「团队仓库」主要起到辅助作用,但也相当实用。

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