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首发:~第1189章 有点嫉妒
独立游戏圈子,但凡做出过一款有口碑的作品,资本会排著队来敲门,阿米尔·拉奥见过很多的打著各种企划的投资人。
但是他全都拒过。
Supergiant从成立到现在,没拿过一分钱外部投资。
这是他引以为傲的事情。
他的团队,他的游戏,他的决策权,每一款作品从立项到发售,不需要跟任何投资方解释。
这种自由,是他认为Supergiant能做出《堡垒》《电晶体》《哈迪斯》的根本原因。
40%,意味著什么?
意味著星辰会成为最大的外部股东。
意味著董事会里会多一个声音,意味著每做一个决定,阿米尔·拉奥需要考虑的不只是「这个游戏好不好」,还有「星辰怎么看」
当然,楚晨给的承诺很好听,不干预创作,尊重工作室独立性,投资纯粹是财务行为,而且可以给予星辰的宣发。
此外,拉奥也很清楚在整个游戏圈。
特别是华夏游戏圈,能被星辰投资40%的工作室,那都是能被拿出来炫耀的资本。
而且从个人情感上来说,几次和楚晨打交道。
无论是线上,还是18年的E3展,19年的夏日游戏节,拉奥其实也是很佩服楚晨的,包括18年E3展。
楚晨试玩《哈迪斯》之后,给他提的一些建议,那是真懂游戏。
不是投资人站在发布会台上,对著PPT讲「用户留存」「内容生态」那种懂。
楚晨讲玩法,能直接讲到手感、反馈、关卡节奏。
这就很烦。
如果楚晨只是个拿钱砸人的资本老板,拉奥拒绝起来一点心理负担也没有。
一句「不符合Supergiant的理念」,然后邮件归档,咖啡照喝,音乐照听,谁也别耽误谁。
可楚晨在游戏圈子,那属于是「战绩可查」,妥妥的大神级人物。
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