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首发:~第1057章 坏了,冲我来的
这种模式对COD的冲击有,但应该没那么大,毕竟COD的核心卖点除了多人对战,还有每年雷打不动的单人战役。
好莱坞级别的爆米花剧情一直是COD的护城河。
结果现在星辰实锤,我们也有单人战役。
这意味著什么?意味著星辰打算正面跟C0D抢同一批用户。不是错位竞争,不是差异化,是正面刚。
而且,单人战役的PV也有点东西。
不过话说回来,这终归是画饼。
《全域战线》现阶段的画质,除了光影效果之外,整体也就是《战地3》到《战地4》
时期的水平。
而且能达到这个水平,还是因为,开发组里有大量从EA跳槽过来的人。
可话又说回来,无论是DEMO试玩,还是30秒的多人PV,玩家就是买帐啊,哪怕暴雪,EA,进行了优惠。
也没能阻挡《全域战线》的爆发,洛杉矶时间,第二天晚上八点。
距离《全域战线》DEMO关服只剩最后四个小时。
推特、Reddit、各大游戏论坛的讨论区,已经被各种梗图和短视频彻底淹没。
欧美玩家展现出了极其夸张的狂热。
有人剪辑了自己被友方AI用汽车创飞的集锦,这个载具系统,现如今就只有吉普车,而且两边都不多。
但即便这样,很多玩家也是将其玩出了花。
除了经典的战地自爆卡车之外,还有把AI招呼上车,然后拉到各种奇奇怪怪地方的视频。
还有人,有人将游戏的客户端拆包,找到了一些未来载具的线索。
可以说,你但凡是关注射击游戏,就一定能看到《全域战线》的信息,各大直播平台,只要标题带上《全域战线》,哪怕是个零粉新人,也能迅速涌入几百个观众。
动视暴雪的封锁,让大主播顾忌商单开始播起了当下,可以免费试玩的COD,可大量的综合游戏主播,还有中腰部的射击游戏主播们,却是在疯狂地抢流量。
布兰登第二天,从中午上号开始,一直玩到了关服。
「我这辈子没见过这么离谱的测试版,它烂得千奇百怪,但好玩得让人停不下来。距离关服还有最后几小时,没下载的兄弟抓紧,错过等一年。」
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