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首发:~第1015章 视角放低
,这个时候,星辰之前一直坚持的分红模式,就起到了作用,分红模式能保证团队的积极性,负责人能牵头,楚晨又能比较正确的做出判断。
至于说,万一有的负责人在提了问题之后,给出的解决方案都太扯淡,不切合实际怎么办?
那解决不了问题,就解决人嘛,换一个负责人试试看呗。
反正别的公司怎么样,楚晨不知道,在星辰,这一套模式,运转的还算不错,这也是为什么星辰的新项目越来越多,却依然能保持一定质量的原因。
也因此,楚晨这边刚一问,王皓就放下了筷子,给出了他的想法。
「我想把视角压低。」
「怎么讲?」
「育碧的PV喜欢用大全景开场,航拍城市,俯瞰人群,很宏大。我想反过来,从一条巷子开始。」
一开始的王皓选的PV开场其实也是这个样子,而且用的是所有华夏玩家都很熟悉的清明上河图作为框架,制作的东京汴京。
这也是《刺客信条:临安》里面,开场的城市。
王皓团队在正式立项之后,经过了大半年的剧本打磨,最终确定了一个三板块、六章的叙事框架。
第一板块是汴京篇,两章。
故事发生在金人占领下的开封,玩家扮演的角色身份是一个岳家军的斥候,以货郎的身份作为掩护,混入汴京城,搜集金军的军事情报。
这两章的核心玩法偏潜入和社交,大规模战斗很少,主要是在金人的眼皮子底下活动,跟地下抵抗组织接头,同时维持货郎的伪装身份。
比较有《刺客信条》风味。
第二板块是岳飞北伐篇,两章。
描述的是岳飞北伐之后,玩家需要收集战场情报,并且送到岳家军,节奏会变得越来越快,也会有一些大场面。
然后就是第三板块,也就是临安篇,两章。
间谍、战场、朝堂。
整体的框架结构,很不错,在剪辑的PV的时候,王皓按照过去的思路,放的是岳飞北伐的战场部分,以及东京,和临安,两座城市的俯瞰剪辑。
而且机位也有讲究,东京在做的时候,用的就是《清明上河图》作为框架,同理,临安用的是《西湖情趣图》
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