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首发:~第903章 发售之前
一个刚入坑的菜鸟,运气好拿到了天胡BUFF,照样能把氪金大佬按在地上摩擦。
这无疑极大地刺激了所有普通玩家的参与热情。
唯一的「问题」,就是这个模式没办法让玩家看到大腿。
毕竟,这只是在《FGO》里用2D小人进行的一个预热活动。
而《无限圣杯》真正引爆玩家期待的,是那些在PV里惊鸿一瞥的高清3D模型,是那些可以互动的精美皮肤,是弓凛那惊艳了无数人的赤足……
这些东西,现在还都摸不著。
可即便如此,在各大论坛和社区里,关于皮肤和角色的购买意愿讨论,早已炸开了锅。
「别的不说,弓凛那个黄金天舟,我必须得有!」
「那个辅助肩键我已经预约了,就等游戏上线了。」
「我不管,只要《无限圣杯》敢出,我就敢买!求求了,快点开服吧!」
「星辰搞快点啊!我的钱包已经等不及了!」
游戏还没正式上架,玩家们就已经开始闹著要「买买买」了。
5月16日,距离《无限圣杯》上线还有4天。
东京,动画产业峰会。
说是峰会,其实更像是一场业内人士的内部聚会,气氛不算特别严肃。主办方是Aniple,索尼旗下的动画企划发行公司,在业界被尊称为「A爹」。
Aniple本身并不直接下场制作动画,更像是一个资源整合者与投资方,负责企划立项、拉拢投资、音乐发行、宣发推广。
真正负责动手干活的,是它旗下的A-1Pictures等制作公司。
从商业模式上来说,Aniple和星辰动画如今做的事情很相似。
都有自己的制作团队,但主营业务又都不完全是动画制作本身。
只不过,Aniple整合的是日本本土的资源,而星辰动画背靠的,是整个华夏的庞大市场与资本。当然,随著星辰旗下平的全球化扩张,它如今也有了撬动世界的能力。
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