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首发:~第643章 内核
能在前世活下来的游戏,每一个都有自己的内核,楚晨做的,基本上就是强化这个内核,比如前世《碧蓝航线》之所以长寿,就是涩涩+舰娘+日常。
于是这条世界线《碧蓝航线》的重点就放到了港区机制上,港区日常任务,和美术风格,得到了大幅度的加强。
这些强化,成功的让《碧蓝航线》在这条世界线,成功站稳了脚跟。
哪怕一些《终末战线》的粉丝吐槽「碧蓝航线的角色太媚宅了吧。
可这并不影响游戏大卖。
最扯的是,不少人还是一边批判,你怎么这么涩啊,然后一边猛猛氪金。
就像刚才那句经典的吐槽的玩家,最终就被人挖出来,其在《碧蓝航线》上氪的金,比在《终末战线》里还多。
之所以出现这种情况,就是因为楚晨强化了内核,这条世界线的《碧蓝航线》不再只是单纯的涩涩,而是满足幻想。
就像一个高分游戏解说博主在解析《碧蓝航线》为什么成功的时候,说的那样。
「一个偌大的港区,除了玩家扮演的指挥官,清一色全是性格各异,又都对指挥官抱有好感的舰娘。」
「这哪里是军港,这不纯纯的后宫岛吗?」
游戏从发布之后,除了主线之外。
大量的日常剧情也是贯彻核心,从不搞什么宏大叙事,就是围绕著指挥官的港区日常,突出一个轻松、养眼、温馨。
就比如今年夏天,已经给了前瞻PV的剧情「泳装争夺战」
剧情的开端,就是讲述指挥官所在的港区进入了「整备期」,可以理解为放假休息,于是,港区的舰娘们都换上了普普通通的统一制式泳装,在沙滩上享受难得的假期。
阳光,沙滩,海浪,还有嬉笑打闹的少女们,一切都显得那么和平而美好。
然而,「和平」总是短暂的。
剧情的转折点,来自萨拉托加。
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