游戏制作:从重铸二次元游戏开始

第462章 平行世界(2/3)

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首发:~第462章 平行世界

“非常荣幸能以这种方式参与到星辰游戏制作大赛中。”

“创意是推动游戏行业前进的唯一动力,索尼和星辰一直以来也都在推动游戏行业的发展。”

“祝愿所有的参赛选手,都能在这48小时内,创造出属于自己的奇迹。”

平井一夫没说什么话,事实上他也确实不用多说什么,毕竟只要他人来了,对于节目来说就相当够了。

简要说了几句之后,平井一夫对着镜头微微鞠躬,然后将手伸进了抽奖箱。

整个演播厅鸦雀无声。

所有人的目光都跟随着他的手。

他随意地拨动了几下,然后抓住了一个金属小球,镜头给了特写,一张折叠的纸条展现在镜头前。

平井一夫看了一眼,然后抬起头。

“本次星辰48小时游戏制作大赛的主题是!!”

“平行世界。”

主题公布的瞬间,选手席上立马响起一片低沉的议论声。

平行世界,这个题目是一个相当宽泛,但又极具想象空间的主题。

可以做成科幻,可以做成奇幻,可以做解谜,也可以做成动作游戏,考虑到48小时,如何决策也是一个很重要的事情。

“好了!既然我们最特别的参赛选手也已就位,主题也已揭晓!”

主持人的声音再次响起,将所有人的思绪拉回了现实。

“那么,现在我宣布!星辰48小时游戏制作大赛,正式开始!”

舞台中央的大屏幕上,【平行世界】四个大字消失,取而代之的是一个巨大的倒计时。

【48:00:00】

鲜红的数字开始跳动。

【47:59:59】

【47:59:58】

“各位开发者,奔赴你们的战场吧!”

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