游戏制作:从重铸二次元游戏开始

第430章 余韵(2/3)

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首发:~第430章 余韵

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网意,综合宣发运营部。

在众多被要求“复盘研究星辰是如何又一次成功”的人当中,就有林涛。

其实他是真不想来开会。

这种复盘会有意义吗?这不就跟上学的时候,家长让多学习一下班里的好孩子一样吗?

除了让上面的“家长”感觉有用之外,完全就是浪费时间。

最扯的是,这次“复盘”的时候,领导还给了个很奇葩的要求,说什么复盘的时候要带入腾迅,要找寻打败星辰的方法。

不是,这有什么好找的,人晨总在接受采访的时候都说了。

“做出好游戏,就是打败星辰的唯一方法。”

可惜,这话林涛不能说,说了也没用。

总而言之,抱怨归抱怨,复盘会还是要开的,好在,这一次毕竟是替“他人”开复盘会,所以整个会议的氛围还算轻松。

“我还真理解不了,腾迅这是什么操作?”

“投了这么多钱,说不要就不要了?虽然口碑差了点,可《夜灵》昨天应该还在50名左右吧,这肯定没亏钱的吧..宣发说撤就撤,也太狠了吧”

“这算什么狠,扶不起来,就马上止损,这就是他们的风格。”

“风格是风格,但我感觉这是一步臭棋啊”

“确实,怎么能现在撤档?腾迅的人在搞什么啊”

对于网意的运营团队而言,看着腾迅如此狼狈,心里的情绪可以说是相当复杂,一方面当然是幸灾乐祸。

可另一方面,也有一种莫名其妙“兔死狐悲”的感觉。

就像网意的领导为什么要他们站在腾迅的角度去看待这件事?因为网意本质上就是一个“小号”腾迅。

也正是因为这个立场,这次复盘会,你别说,你还真别说,网易的运营团队还真说到点子上了。

虽然腾迅撤档宣发是正常操作。

可从战略层面来看《夜灵》的宣发撤档确实是一步“争议”棋。

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