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首发:~第80章 强演出
“这个,大伟哥,如果想要达到那种效果我们要做的可能还不止是CG”
《崩坏3》原版开场剧情以第三次崩坏事件两年后的沧海市为背景,以女武神琪亚娜·卡斯兰娜初登战场作为切入CG
如果从游戏CG的角度来说。
这段CG其实还算OK的,从宇宙中打开舱门,穿着紧身制服的琪亚娜纵身一跃,画面一暗。
再衔接上“你的名字”同款坠落画面。
还是有记忆点的。
比如,琪亚娜的屁股.
但你要说和终末战线比起来,那这个初见的震撼力显然就差了一截,毕竟本质上崩坏3的出场CG仅仅是一个玩家新手战斗教学的前置CG。
前后十几秒,而且在这一段CG画面之后。
接下来的剧情演出就进入到了动态PPT的“魅力”时刻。
包括战斗结束,琪亚娜就“晕过去”了,并且进入到了“圣芙蕾雅学园”剧情线,全都是动态PPT。
这些剧情一方面没有必要做成动画,另一方面如果真要做,成本也太高了。
陶宇青话没有说完,但大伟已经叹了口气。
“这样做的成本有些高,是吧?特别是动画部分。”
陶宇青苦笑了一下。
“是啊,我们崩坏3虽然也有过场动画,但主要是静态演出为主,如果真的要往‘强演出’这条路走,我们现有的团队和流程,可能需要非常大的调整。”
“还有文案这一块.”
“终末战线是以指挥官为主角,但我们的故事的主角其实是琪亚娜.”
大伟靠回沙发,不再说话。
对于《终末战线》,他个人的情感是很微妙的,一开始,他其实都没把《终末战线》当做二次元游戏来看待。
因为对方的自走棋模式,很明显是走的普通游戏的路子,只是套了一层二次元的皮。
可到了对方公测的时候,对方却一个大逼斗把他扇在了地上。
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