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首发:~第496章 囚室
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【6号囚室:归于命运】
【进入囚室后,玩家有两种选择:】
【选择1:随机抽取其他某个囚室的一种刑罚进行复制,复用奖惩机制。】
【选择2:什么都不做,安静地等待15分钟。】
【在本场游戏结束时(『超级权限玩家』行使特权后),如果设计本游戏的模仿犯没有遭遇死亡威胁,或遭遇死亡威胁后做出了玩家预期之内的行为,则玩家平安无事。】
【如果设计本游戏的模仿犯做出了玩家预期之外的行为,则玩家遭受即死惩罚。】
【该判定将由游廊读心机制完成,玩家无法看到模仿犯游戏经历或细节。】
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六个囚室的所有规则一上来就全部开放,让很多人一时间有些无所适从。
高嘉良在看完最后一个囚室的规则之后,已经有点忘记前面的规则是什么了。
而对于一部分玩家来说,这些规则有著相当强烈的既视感。
付玉军若有所思:「5号囚室的惩罚,明显和『托举游戏』中的『监视』是一样的。
「但时间更长了,而且,『鞭打』也变成了『射钉枪』?
「技巧好一些的话,或许没事,但最糟糕的情况也可能会死。」
第15社区的宋肖说道:「3号囚室『袖手旁观』,有点像是『庇护所游戏』中那位警官的罪行。
「4号囚室『诛心之问』……是和『简单问答』有关吗?」
崔逸峰眉头紧皱:「1号囚室明显就是『国王审判』的原版规则,除了时间延长了一些之外,几乎没有任何区别。
「但2号囚室『千金散尽』又是什么意思?不管怎么看,这都是一个绝对安全的房间吧?」
蔡志远还在思考。
他已经看出,六个囚室分别对应著六个已经发生过的游戏。
国王审判、财阀国度、庇护所游戏、简单问答、托举游戏、塔罗游戏。
囚室刑罚与游戏之间的映射关系,有的强一些,有的弱一些。
比如1号囚室和『国王审判』的映射就很强,直接沿用了其中的规则;而2号囚室『千金散尽』和『财阀国度』的映射很弱,只有『财富』这个意向是勉强有联系的。
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