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首发:~第674章 信息之战 连锁反应 莫名的降维打击
设备落地之后,即开始自动超长时间的循环播放,无法暂停,不能关机,同时,这种设备还设计了一个极其精妙的小巧思。
如果画面还在正常播放,那么可以手动调控音量大小,甚至完全静音,方便捡到的战士偷偷摸摸观看。
但是如果因外力导致屏幕碎裂,设备损坏,导致画面无法正常播放,那内置的扩音器就会自动把音量拉到最高。
你要是不懂点电子元器件技术,在把所有设备彻底砸成粉末之前,都无法阻止那份魔音贯耳,没错,这跟莲花生日灯内置的放音晶片一个思路,而且质量更好,隐藏更深。
可以想见,当这些设备被投放到对手阵地中之后,会出现怎样一副群魔乱舞的景象。
「骨笛侍者」的战士们很快就魂火凌乱了。
大量饱受「舔狗」法则薰陶的骨笛侍者完全失去了作战欲望,把自己随便找个地方埋了,一遍又一遍地浏览这些骷髅,僵尸们彼此缠绵的场景。
哪怕敌人的攻势已经打到了面前,那些勉强被逼出来抵抗的骨笛亡灵,也只是浑浑噩噩的,做著下意识的抵抗。
它们往往一只手里还死死攥著播放器,用一只手或骨爪象征性地挥舞著武器,在战斗中对于播放器的保护力度,甚至还要超过保护自己。
更有甚者,直接把播放器塞进了自己最坚硬的颅骨,或者最厚的内腑里,用自己的身体做了「保护罩」。
有些家伙甚至可以做到一边战斗,一边继续观看视频。
这样的抵抗效率可想而知。
然而视频播放器带来的效应远远不止这些。
在这一过程中,还催生出了骨笛侍者势力中的第一次大规模交易行为。
因为成本原因,每个播放器内置的视频数量有限,所以捡到不同内容播放器的骨笛亡灵,在反复看完自己的这一部分视频之后,会开始尝试寻找不同类型的视频进行交换。
这种交换最初只在小范围内进行,随著这种私下的交易行为越发频繁,亡灵们看过的视频越来越多,一对一的交易需求逐渐无法满足市场需要。
我手上这个播放器的内容,对方没看过,但是它能拿出来交换的播放器内容,我之前已经看过了。又或者,这边是一具僵尸,对于骷髅那种完全露骨的小视频完全不感兴趣。
于是,诞生了很多一方有需求,另一方不愿意,最终无法达成的交易。
有需求,就会催生出解决办法。
很快,在某些骨笛部队中,开始出现了小型的地下交易集市。
也就是「黑市」。
在这里,持有手持播放器的亡灵可以完成多方交易,看到更多不同风格、不同内容的视频。
交易行为越来越频繁,市场也越来越发达,开始有一部分高阶亡灵自发展开了维护,安保,仲裁、中介等等「社会化」行为。
这种行为,在瀚海第二次大规模空投的时候,终于突破了一个临界值。
播放器再便宜,折合瀚海币也得几百块钱一只,所以,在前期覆盖式的撒了一批播放器之后,后期瀚海这边只是小批量的补充播放器,同时,将成本只有一两块钱的电池作为空投重点。
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