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首发:~第195章 死亡只是联盟的一种资源以及人设问
而一旦面对的情况过于复杂,比如和魔法或者CYZ效应有关,它们就会直接试图给背景人物上一个“死者”的身份牌。
省时又省力。
还能同时试着削弱联盟方的力量。
因此,对于联盟来说,在这些情况里受伤的患者,不得不转去后勤层、研究层以及行动层共同出资建设的医疗部门或者研究所。
比如时衡平衡中心、时空医学部、魔法效果消除部、或者RSI异常清除所。
他们需要在医疗人员,时序稳定仓、意识稳定装置,以及一系列的常态稳定设备的辅助下。
通过对其意识进行抽离稳定,或者对其时间线进行时序恢复来恢复正常。
甚至哪怕是在所有人眼里,最为轻松的后勤层。
先不提永续基建部日常的吐槽——研究层发来的那些离谱实验环境建设需求。
比如那句经典的,“我需要你给我一个RSI值低于50的试验场地”。
这句话已经成为了永续基建部内部用来形容一件事没有可行性的一个梗了。
即使是最为日常的任务,比如对于联盟【循环】时空结构的日常维护工作。
也时常有人因为双时间线,或者【工藤新一】造成的异常波动的影响而被困。
又或者在尝试解决【循环】边缘一些小的时间线错误时陷入其中。
就像阿笠博士一直对联盟那十分稳定的“自杀率”或者“死亡率”吐槽的那样。
“联盟的死亡人数大概会比工藤那家伙一天碰到的案件还多吧……”
毕竟对于联盟来说,在联盟里的死亡,只是时间线的一种表现形式,又或者只是RSI一次超过25的剧烈波动。
就像执行层一直向所有人强调的那样——
“这只是一时的牺牲,而非一世的。”
除了极为特殊的情况,比如那次落出宇宙之外的事故,又或者刚刚发生的莫比乌斯事件。
在联盟对于柯南宇宙里的【循环】以及“柯学”特性的利用,以及林升本人时不时的出手帮助或者缓解下——
“复活”、“死亡”。
这两样东西就成为了和联盟里CYZ效应或者时间晶体一样差不多的“资源”。
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