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首发:~第1158章 地星刀枪炮的年终述职!经济衰退?猎妖!121.7万台!
网友听到这里,不由地挠了挠头,心中暗道:小马跟你一比,都算善良了!
「我去!这不就是变相逼氪吗?」
「传奇级召唤符是什么鬼?氪金抽卡?」
「兄弟们,我理解了,《猎妖》这游戏就是个大型氪金器!」
「能氪金我就放心了,最怕的就是有钱没地方花!」
弹幕里褒贬不一,但王腾很清楚,这些吐槽的人,到时候该买还是会买。
一些网友拿著两台手机,亦或是开了两个直播网页。
这边冯霁跟著加码,公布了各类妖怪的「首抓奖励」规则:
烛龙,前100名捕获的玩家,可获得10万华元奖金,外加一支SY—001注射权益;
安丰妖龙,前100名捕获的玩家,同样获得10万华元奖金与一支SY—001注射权益,前十名额外再奖励一支TLN—01衡端素;
红吼,前100名捕获的玩家,可获得10万华元奖金及一支SY—001注射权益。
当然,第101名至第10000名的玩家,也同样设有现金与实物奖励,只是价值相对比较低。
在游戏平衡设计上,虽有抽宝箱机制,但核心道具更多依赖素材合成体系。
例如万龙甲,需要三套鱼龙甲进行合成,而每套鱼龙甲又需要一万片鱼龙鳞片来合成。
同时,官网还开放了玩家交易平台,并对每笔交易收取5%的手续费。
换句话说,普通玩家可以在游戏里售卖各种材料和妖怪,进而获得现实中的真金白银。
不过,对于真正的游戏玩家来说,《猎妖》最大的亮点是超声波触觉反馈系统。
与游戏里的妖怪互动,不仅能看到它们,听到它们的吼叫声,还能触摸到它们的皮毛、鳞片。
这种前所未有的沉浸式体验,让无数玩家心潮澎湃。
「我宣布,本天师不装了、摊牌了!」
「烛龙、安丰妖龙、红吼,我统统都要!」
「兄弟们,我算了一下,如果能抓到前10只妖怪,现金和药物价值就超过30万了,血赚啊!」
「你以为你一个人在打这个主意?全国十几亿人,能轮到你?」
「这游戏成本还是挺高的,入门就得买一台橙子AROne。
「7
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