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首发:~第262章 血日(9)
无奈之下,他只能操控控心者释放大规模精神冲击,借此牺牲那些逃跑不及的玩家,自己则带着原猎人迅速撤离。
功亏一篑,他实在心有不甘。
这出他自编自导的“好戏”,还没等真正的主角入场,就已经彻底演砸了,这大概就是所谓的开局即终局吧。
毒蛇向来高傲,他并不认为这是自己的失误,反而坚信是老古早已设下的陷阱,故意将他引到潜行者聚集地,意图给他致命一击。
事实上,这完全是依靠苏宁珑神识敏锐,提前察觉到有人靠近,并及时为老古清除了标记。
只能说毒蛇太倒霉。
一计不成,毒蛇必然会有第二计,他不会放弃伏击她们的计划。
星联盟进入《血日》的人本就不多,又被分散到不同区域,这里确实是实施暗算的最佳场所,埋尸也方便。
但那又如何?
苏宁珑向来胆大无畏,即便明知前方危机四伏,她也从不退缩。
对她而言,任何埋伏陷阱都不过是前行路上的小小调剂,兵来将挡、水来土掩便是。
毒蛇撤离后,苏宁珑继续专注刷级,直到成功击败一只裂魂妖并取得碎片后,才停下来稍作休息。
裂魂妖确实棘手。
它的身形飘忽不定,如同扭曲的鬼影,常规的物理攻击对其效果大打折扣。
它还会发出扰乱心神的低语,并释放一道诡异光束与玩家连接,持续吸取对方的生命值与理智值,同时为自己恢复状态。
通常玩家遇到这种类型的怪物,都需要花费大量时间研究对策与战斗节奏。
也就苏宁珑战斗意识太好,又有老古奉上的对战经验,这样都打不过,她直接倒立洗头得了。
他们的休息地点仍位于游乐场范围内。自从潜行者被毒蛇惊醒后,这片区域就再未恢复平静。控心者也滞留在附近,漫无目的地游荡,偶尔会靠近游乐场边缘。
即便苏宁珑有信心与之一战,也不免担心它会突然出现在战斗后方,引来大量潜行者,若真如此,沈昭明的处境将十分危险。
就这样有惊无险地度过了游戏内的第四十个小时。
战斗暂告一段落,苏宁珑周身凌厉的气势也随之消散。她眼睛一亮,像只灵巧的兔子般蹿到刚刚收集的灵石堆前,迫不及待地开始清点。
她小心翼翼地将泛着微光的灵石捧在手心,指尖轻点,每多数一颗,脸上的神采就飞扬一分,那专注又雀跃的模样,仿佛怀里揣着的是无比珍贵的宝藏。
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