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首发:~第92章 玩家们快打起来
这不就是林乙所需要的那种提高质的路子吗?
林乙突然被打开了思路。
光琢磨着拿原住民当高级NPC给玩家练手,倒是忽略了,玩家之间也有内斗诉求的。
其实前一次竞拍,也能看出玩家之间也会别苗头了,林乙居然没有好好利用一下。
林乙这一盘算,立即上了小丧尸在线升级补丁。
【一、修改非战斗区域死亡惩罚。
由一月刷新一次惩罚时间,改为每日刷新惩罚时间。
玩家角色第一次死亡后,将十分钟无法再登陆游戏。
第二次死亡惩罚时间为三十分钟。
第三次死亡惩罚时间1小时。
三次之后死亡惩罚时间均为2小时。】
【二、每救助一名平民NPC,可获得5-15点无望镇声望。(团队共享)】
【三、每刻意攻击杀死一名无辜平民NPC,参与者每人扣除100点声望。】
玩家们,快打起来啊,反正又打不死!
马寻雁来游戏是带着任务,不是单纯来玩耍。
她再上线,就在逝水流年的牵线下,向老人与骆驼道歉,他们俩的矛盾就算揭过去了。
同时她也有了林乙相似的担忧跟感悟:这几个幸存者不好养!
扣除声望的操作,确实挺狠,玩家辛苦一小时,额外声望也就一两点。
100扣完,好几天白干。
可架不住玩家会犯贱啊!
闲的蛋疼的玩家,有时候就是那种明知道是坨shi,得非得要尝尝咸淡。
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