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首发:~第1230章 产品经理挖不走
萧楚生也是一怔:“你想要我的整个开发团队?”
“准确来说,我们希望萧总您也留下,毕竟能把这样一个完成度如此高的页游做出来,一个合格的管理者同样很重要。”
萧楚生冲着他微微一笑:“你看我像是会给人打工的样子吗?”
“萧总说得是,来之前我们是这样的计划,可了解了您的成就后自然就没有这样的想法了,所以我们想要收购您的工作室。”
萧楚生想了想后才说道:“实话说,工作室本身就相当于一个公司,你们想收购也不是不行,只是要加钱。”
“那是肯定的,如果连同整个团队收购,我们可以申请在收购价格的基础上争取百分之二十。”企鹅的代表跟萧楚生说道。
萧楚生点头:“方案我觉得没有问题,但我还是得说,不建议你们那么做,因为你们收购的只是工作室主体,而不是开发团队的员工本身,员工想走人还是会走,更何况一个游戏的最终成品也不是单纯哪个员工决定就能诞生的。”
“这是自然。”企鹅的负责人又改口说道:“我们其实更想挖走开心农场的产品经理,只是那样做显得我们不地道,所以我们打算收购工作室后给出核心人员,尤其是产品经理更好的待遇,其余的员工实在留不住……那便算了吧。”
听到这里,某畜生表情怪异:“这……你们恐怕得失望了,产品经理你们应该是挖不走了。”
企鹅的人面面相觑:“萧总为何如此笃定,难道这个产品经理已经离职了?或者跟你是亲戚之类的关系?”
萧楚生这边的一个员工尴尬地咳嗽了一声:“那个……我们的工作室其实没有产品经理,因为产品经理就是我们老板自己,整个开心农场的玩法到设计理念,还有流程审计都是老板自己做的,员工只是按照自己的专业技术将这些东西实现出来,你们要挖人……得把我们老板挖走才行。”
“……”
这回轮到企鹅的人头疼了,这完全超出了他们的计划,谁能想得到有人这么有钱还有才啊?
让不让别人玩了啊!
实际上开心农场的整体开发难度真心不高,哪怕是找一些刚刚毕业的学生也能做出来,只是花些功夫罢了。
真正决定开心农场能打的还是游戏的设计理念,还有UI的审美设计,可偏偏这些东西……全特么萧楚生来做的。
超前的审美是这个时代的人并不具备的,所以企鹅哪怕把整个工作室给包圆了,没把萧楚生这个老板给兜走,那本质上也跟收购了一个空壳公司没什么区别。
颇有一种A股卖公司的既视感了……
萧楚生此时知道事情变得难搞了起来,他只好站出来说出了自己的看法。
“我说说我这边的方案吧。”
萧楚生开口,顿时引起了企鹅代表团的注意,他们忙叫萧楚生说下去,此时的他们对萧楚生的恭敬程度已经拉满了。
毕竟萧楚生已经不止是一个有钱的年轻老板这么简单了,本身他也是一个相当优秀的产品经理,他的话非常有说服力。
萧楚生则把自己的两个方案讲了出来,一个方案,就是开心农场的游戏整个打包卖给企鹅,而且他们会给出之后至少两年的运营方案和更新策略。
说白了,就是把后面两年要更新什么提前告诉企鹅,这样他们就不用担心收购以后不知道该更新什么,把整个游戏给更废了。
“那另一套呢,萧总有什么见解?”
“另一种嘛……就是收购运营权,后续还是我们的团队负责更新。”
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