求生游戏:我进管理群偷情报

第1066章(2/4)

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首发:~第1066章

“好痛……啊……痛死我了……就像是在头上戴了一个紧箍咒……啊啊啊!!!”

玩家跪在地上,痛苦哀嚎,表情都扭曲了。

一旁的玩家见状,有人急忙出手,释放了一个催眠类的技能。

这技能效果倒是厉害,直接把人迷晕过去,停止了惨叫。

看样子,他并没有性命之忧,生命值是好的。

“果然是要玩家去敲钟,刚才他受到的痛苦,可能是敲错次数的惩罚。”T00沉声道。

“他刚才敲了十六次,之后可以把这个数字排除了。”狮子座道。

“几十个数字,这样一个个排除下去,够我们受的。”

“他敲了两遍,先是敲了一次,之后敲了十六次。敲一次只是理智属性掉了几点。敲了十几次,就痛的嗷嗷叫了。”

“也就是说,受苦的程度,跟次数成正比……”

“要真是这样,就要祈祷正确答案的数字小一些了。要是70到99之间这种大数字,我们未必顶得住。”

现有的推断,不容乐观!

等了一阵子,刚才敲钟的玩家醒了过来,他缓过了这口气,之前受到的痛苦已经消退了。

他跟身边的人,详细说明了刚才的亲身经历,表示那种剧痛来的很快,很猛烈,就像是两只手把他给掰开了,绝不是一般人所能承受的剧痛。

才十几次,就这么凶残了。

众人商量了一个对策。

还用刚才的做法,先去敲钟,然后第一时间释放技能把人迷晕过去,用昏迷来规避折磨。

相当于做手术打麻药。

玩家有了对策,开始进一步的尝试,这次先从十一次开始。

就这样,玩家开始轮番上前敲钟,谁敲完就会被迷晕。

一开始还挺顺利。

当敲钟次数达到二十次时,情况变了。

玩家承受的痛苦折磨,又提高了一个量级,无法再用技能迷晕了!

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