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首发:~第285章 香槟雪
耳机中传来樱吹雪同样困惑的声音:
“额……好像这个版本的内容就这些?就这么结束了?”
她的语气中充满了难以置信,“下次更新估计要等一两星期吧。”
花雨沉默着,不知道该说什么。
她原本期待着能够在游戏结尾看到一些关于机械妖精的重要信息,或者是关于黄金之国未来发展的展望。
结果却什么都没有……
“花雨?你还在吗?”樱吹雪试探性地问道,打破了沉默。
“嗯,在的。”花雨简短地回应,声音中透露出明显的失望。
“那……咱们接下来还玩吗?”
樱吹雪的声音中带着一丝试探,
“虽然主线剧情完成了,但还有一些收集成就没做完,比如那个'沙漠宝藏'系列。”
花雨摇了摇头,尽管知道对方看不见这个动作。
这种无趣的重复性内容已经让她感到厌倦,实在提不起兴趣再去完成那些收集任务。
“算了吧,长草期没什么可玩的。”
她回答道,语气平淡,“等下次更新再说吧。”
2.4版本确实更新了不少内容。
但大多都与黄金之国有关,而且主要是支线剧情,属于可做可不做的那种类型。
对于《妖精之旅》这样一款以主线故事为核心的游戏来说,当主线剧情不进行实质性推进时,玩家的体验自然会受到影响。
这也是为什么即使游戏本身质量不错,在某些版本更新后仍然会出现众口难调的情况。
当主线不快速推进时,玩家的不满往往会更加明显。
但问题是,支线内容又是《妖精之旅》这款游戏重要的组成部分。
玩家可以不主动推进。
但不能不参与,否则可能会错过重要的故事背景和游戏奖励。
而樱吹雪和花雨之所以会感到如此无聊,很大程度上是因为她们硬生生地把所有能做的剧情、所有能做的事情都做了一遍,并且基本上一连几天所有的时间都泡在这上面。
如此高强度的游戏体验,自然会产生一种疲劳感。
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